Entorno ultrarealista

Entorno desarrollado en Unreal Engine 5 intentando sacar todo su potencial.

He utilizado:

  • modelos de Quixel Megascans
  • sistemas de partículas Niagara
  • shader animados para la niebla
  • Movie render queue para renderizar
  • captación de movimiento de mi propio teléfono

El vídeo ha sido editado con DaVinci Resolve.

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