TRABAJOS
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Vídeo infográfico de Implantación EDAR
Vídeo del proyecto de ampliación de EDAR desarrollado con Unreal Engine 5. En este trabajo, el modelo de el terreno ha sido importado desde Google Maps, tomando tanto el mapa de elevación del propio terreno, como las texturas y edificios que contiene. Todo el diseño de la implantación, tanto las naves y balsas, como los …
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LiDAR en Unreal Engine
En este proyecto se ha trabajado un modelo de puntos LiDAR de un terreno, que ha sido realizado por medio del vuelo de un dron, y que ha sido importado a Unreal Engine 5 gracias a su pertinente plugin. Gracias a las bondades de Unreal, al modelo le han sido introducidos diversos detalles realistas, tales …
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Render interactivo de Planta de tratamiento de residuos urbanos
Programa desarrollado en Unreal Engine 5 para Windows, en el que podemos pasearnos por las instalaciones de una Planta de tratamiento de residuos urbanos. Como podemos ver en el vídeo, se trata de un programa para pasearnos por una implantación en tiempo real. Como ya he mencionado en alguna otra ocasión, me gustaría hablar de …
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Render interactivo de muestra de equipos
Programa desarrollado en Unreal Engine 5 para Windows, en el que podemos pasearnos por una muestra de equipos para el tratamiento de aguas. Como podemos ver en el vídeo, se trata de un programa para movernos por el entorno y poder observar en detalle la muestra de equipos, que en este caso, el fabricante expone. …
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Entorno ultrarealista
Entorno desarrollado en Unreal Engine 5 intentando sacar todo su potencial. He utilizado: El vídeo ha sido editado con DaVinci Resolve.
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Cinta encontrada 12/05/95
Cinta de vídeo encontrada el 12 de mayo de 1995. No sabemos qué sitio es el que se muestra ni cuándo se grabó. Lo único que sabemos es que en la cinta ponía «Explorer Nº5».
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Entrenamiento en Stable Diffusion
En este caso, he entrenado a la IA Stable Diffusion con fotos mías y de mi pareja, para que tenga un modelo de cada uno de nosotros, y para que, mediante las indicaciones adecuadas, pueda crear diversas obras de nosotros mismos con diversos estilos artísticos.
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Mis Apps en Android
Durante una temporada estuve estudiando por mi cuenta programación para aplicaciones en Android. Más tarde culminaría mis estudios realizando un Máster de Desarrollo de Aplicaciones para Dispositivos Móviles. Las aplicaciones que muestro abajo fueron realizadas por mí, desarrolladas en Unity y utilizando el lenguaje de programación C#. De momento sólo se encuentran disponibles para Android …
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Paisajes urbanos en Stable Diffusion
Gracias a la Inteligencia Artifial Stable Diffusion se pueden crear paisajes urbanos como los que pongo a continuación. Han sido creados introduciendo diferentes «prompts», que son las indicaciones que toma la IA para crear las obras.