En este proyecto se ha trabajado un modelo de puntos LiDAR de un terreno, que ha sido realizado por medio del vuelo de un dron, y que ha sido importado a Unreal Engine 5 gracias a su pertinente plugin.
Gracias a las bondades de Unreal, al modelo le han sido introducidos diversos detalles realistas, tales como un cielo, agua para las balsas y corrección de la nave principal que se muestra. También se han realizado pruebas de cambio de clima, y cómo éste afecta al propio modelo. Esto último es gracias al plugin Ultra Dynamic Sky, que es una maravilla.
Las opciones que nos ofrece Unreal para exponer este tipo de entornos son enormes, y el realismo que podemos llegar a alcanzar no tiene límites.