Vídeo del proyecto de ampliación de EDAR desarrollado con Unreal Engine 5.
En este trabajo, el modelo de el terreno ha sido importado desde Google Maps, tomando tanto el mapa de elevación del propio terreno, como las texturas y edificios que contiene.
Todo el diseño de la implantación, tanto las naves y balsas, como los equipos y sus tuberías, han sido modeladas con AutoCAD Plant3D.
Finalmente, en el entorno de Unreal se ha dado forma a el proyecto completo y se ha grabado el vídeo. La edición final ha sido realizada con DaVinci Resolve.